Onos:fr
Les Onos sont décris comme la pièce centrale de l'équipe alien, et sont grands et coriaces.
Avec 4 mètres de haut, vous le verrez venir à 2 kilomètres de distance. Les Onos ont considérablement changés depuis le premier jeu, ou ils pouvaient tout faire allant de dévorer n'importe quel opposant (qui se trouve hors jeu pendant 20 secondes avant de pouvoir être réintégré) jusqu'à la capacité de paralyser les ennemis lors d'une charge.
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Connaissances
En tout temps après les affrontements avec les Marines dans différents lieux, les envahisseurs de Kharaa ont muté l'Onos pour qu'il devienne un opposant toujours plus redoutable, avec d'épaisses couches d'os formant une armure frontale croissant durant la vie de l'Onos. Le résultat, beaucoup de capacités ont changé en permanence pour adapter la nouvelle armure.
Capacités
- Gore (Corne)
- Une attaque de mêlée où l'Onos frappe de sa tête la cible et la projette dans les aires. Un joueur entraîné peut immobiliser plusieurs opposants en une seule fois durant plusieurs secondes
- Bone Schield (Bouclier d'os)
- Les lames de tête de l'Onos s'agrandissent. Lorsqu'il se couche, elles protègent le reste de son corps des attaques frontales qui ne lui occasionnent plus aucun dommage.
- Stomp (Tappe du pied)
- Peut être utilisé pour envoyer au loin une onde de choc qui désactive temporairement les structures que le Commander Marines placées.
Media
External Links
- UWE - Avant-première officielle de la classe Onos
- Natural Selection 2 - Avant-première de la classe Onos @ IGN
Alien Commander • Alien Vision • Dynamic Infestation • Evolve Menu • Hive Sight • Maturation • Resource Model
Carapace • Regeneration • Silence • Camouflage • Feign Death • Celerity • Adrenaline • Hypermutation