Natural Selection 2 Mapping:es
From NS2 community wiki
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La creación de contenido para Natural Selection 2 usará Herramientas que han sido creradas por UWE para sus propios fines y corren en su propio motor. |
La información contenida en la wiki está
sujeta a cámbios. Actualmente el juego está en su fase Alfa de desarrollo. Todas las características planeadas están sujetas a cambios luego de las pruebas de juego o por sólo un capricho. |
El editor de Niveles de NS2 ha sido nombrado Editor Spark. Consulta su página para más información.
Puedes registrarte en la wiki de NS y ayudar a actualizar el contenido con información que ayude a otros a utilizar las herramientas.
Tutoriales
Hechos Conocidos
- No necesita ser compilado
- No hay necesidad de preocuparse por fugas en los mapas
- Muchas de las funciones de otras herramientas han sido tomadas para la creación de mapas.
- Basado en pinceles (brush) con soporte para modelos(Como el editor Hammer)
- Escala de la cuadrícula ajustable
- Ajustar a la cuadrícula
- El Editor de UWE posee sus propias Dimensiones (Detalles completos pendientes del lanzamiento final)
- 76 Unidades es la altura estándar para el jugador en comparación con 72 unidades para el Editor Hammer