Natural Selection 2 Mapping:es

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La creación de contenido para Natural Selection 2 usará Herramientas que han sido creradas por UWE para sus propios fines y corren en su propio motor.

La información contenida en la wiki está
sujeta a cámbios.

Actualmente el juego está en su fase Alfa de desarrollo.

Todas las características planeadas están sujetas a cambios luego de las pruebas de juego o por sólo un capricho.

El editor de Niveles de NS2 ha sido nombrado Editor Spark. Consulta su página para más información.

Puedes registrarte en la wiki de NS y ayudar a actualizar el contenido con información que ayude a otros a utilizar las herramientas.

Tutoriales

Hechos Conocidos

Julio 2008 - Captura de pantalla del editor de mapas.
  • No necesita ser compilado
  • No hay necesidad de preocuparse por fugas en los mapas
  • Muchas de las funciones de otras herramientas han sido tomadas para la creación de mapas.
  • Basado en pinceles (brush) con soporte para modelos(Como el editor Hammer)
    • Escala de la cuadrícula ajustable
    • Ajustar a la cuadrícula
  • El Editor de UWE posee sus propias Dimensiones (Detalles completos pendientes del lanzamiento final)
    • 76 Unidades es la altura estándar para el jugador en comparación con 72 unidades para el Editor Hammer
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