FAQ:pt
O que é Natural Selection 2?
Natural Selection 2 (NS2) é um jogo de computador multiplayer que mistura a jogabilidade do tiro em primeira pessoa (FPS) com estratégia em tempo real (RTS). Ele se situa em um universo de ficção científica, onde de um lado existe o time dos Frontiersmen (Marines) e do outro o time dos Kharaa (Aliens), e atualmente está em desenvolvimento.
Quando o NS2 será lançado?
A versão 1.0 será lançada no mês de outubro de 2012.
O Beta ainda está disponível?
Sim. Todos que comprarem o jogo antecipado podem jogar a versão beta. (http://naturalselection2.com/buy)
Quais são os requerimentos de sistema?
Plataforma
PC Steam
Requerimentos mínimos
SO: Windows 7 ou Vista 32/64-bit ou XP
Processor: Core 2 Duo 2.6 GHz
Memory: 1GB para XP / 2GB para 7/Vista
Placa de Vídeo: compatível com DirectX 9 e com 1GB (ATI X800, NVidia 8600 ou melhor)
Requerimentos recomendados
SO: Windows 7 ou Vista 32/64-bit ou XP
Processor: Core 2 Duo 3.0 GHz
Memory: 2GB para XP / 4GB para 7/Vista
Placa de Vídeo: compatível com DirectX 9 e com 1GB (AMD 5770, NVidia GTX 450 ou melhor)
Em que engine o jogo vai rodar?
Em uma engine própria, a Spark. O NS2 iniciou-se com a engine do Source (VALVE), mas mudou para uma engine própria. Todo o código do jogo foi escrito do zero, utilizando como base a linguagem de programação C++ e Lua como script. Artigo principal: Engine.
O NS2 será um mod como o NS?
Não, o NS2 será um jogo completamente independente no nosso próprio engine e não vai requerer o Half-Life 2. A Unknown Worlds Entertainment não está associada de qualquer forma com a Valve ou o Half-life.
Quais idiomas o NS2 suportará?
O áudio será apenas em inglês, mas haverá diversas traduções dos textos do jogo como o Português do Brasil. Para saber quais idiomas existem a tradução verifique o site de traduções do jogo
Qual é a situação do NS2 com relação aos mods?
Sem os mods não teria existido o Natural Selection, então estamos nos dedicando para oferecer à comunidade as ferramentas mais poderosas e fáceis de usar que pudermos. Enviaremos junto com o jogo todas as ferramentas de conteúdo que estamos usando para construir o Natural Selection 2. Isso incluí nossos level editor, model viewer e cinematic editor. Além disso, porque estamos escrevendo 100% do nosso jogo em scripts Lua, você será capaz de adicionar suas próprias armas, modos de jogo e jogos inteiramente novos com relativa facilidade. Todos que comprarem o jogo terão as mesmas ferramentas que usamos para construí-lo. Nós estaremos até enviando nosso depurador de scripts comercial e nosso próprio código de jogo com ele. Então nós esperamos que o NS2 seja o jogo mais modificado que já existiu!
Haverá versões portadas de mapas do NS?
Não oficialmente, o NS2 será enviado com quatro novos mapas. Dependerá da comunidade a reprodução de mapas do NS1 para o NS2, embora, haverá grandes diferenças de jogabilidade que virão a afetar a sensação desses mapas.
O NS2 incluirá o modo Combat do NS?
Não, nós não estamos planejando incluir um modo combat no NS2. Nós esperamos que a comunidade utilizará nossas ferramentas para recriar o modo Combat assim como outros modos de jogo.
Haverá algum ambiente Externo?
Nós provavelmente estaremos guardando quaisquer ambientes externos significativos para uma futura expansão ou jogo, para que tenhamos tempo e recursos suficientes para fazê-los da maneira correta.
Para qual(is) plataforma(s)o NS2 será lançado?
Inicialmente para Windows PC. Planejado para lançamento futuro para Mac, Xbox 360 e possivelmente Linux.
Se eu comprar antecipadamente e baixar da UWE, eu poderei jogar na Steam?
Existe apenas uma versão do jogo, mas haverá diversas maneiras de comprá-lo. Indiferente de onde você comprar o jogo, uma vez que você o instale será jogável apenas pela Steam, logo a experiência será a mesma.